[Week 1]-Devlog-22 November 2023
CABUT! » Devlog
Membuat animasi karakter satpam dan kebersihan (enemy)
Masih memiliki permasalahan yang kurang lebih sama seperti sebelumnya yaitu kesulitan saat membuat pergerakan karakter untuk arah yang sebaliknya, maka dari itu saya masih menggunakan cara yang sama seperti sebelumnya. Bukan cara yang benar/efektif apalagi jika hasilnya ada banyak frame yang dihasilkan, tapi karena jumlah frame yang dibutuhkan dalam membuat pergerakannya tidak sebanyak itu maka ini menjadi jalan yang mudah dilakukan menurutku.
Asset dibuat dengan adobe illustrator
Animasi dibuat dengan adobe after effect
Get CABUT!
CABUT!
Status | In development |
Author | Game Crafter |
Genre | Platformer |
Tags | Singleplayer |
More posts
- [Week 3]-Devlog-06 Desember 2023Dec 13, 2023
- [Week 2]-Devlog-30 November 2023Dec 13, 2023
- [Week 2]-Devlog-27 November 2023Dec 13, 2023
- [Week 1]-Devlog-23 November 2023Dec 13, 2023
- [Week 1]-Devlog-21 November 2023Dec 13, 2023
- [Week 2]-Devlog-28 November 2023Dec 12, 2023
- [Week 1]-Devlog-22 November 2023Dec 12, 2023
- [Week 4]-Devlog-11 Desember 2023Dec 12, 2023
- [Week 3]-Devlog-08 Desember 2023Dec 12, 2023
- [Week 3]-Devlog-07 Desember 2023Dec 12, 2023
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.